DNF手游:策划又开始背刺了!狂战毕业装一周三变,真学5件套成最大笑柄

这游戏最近又出问题了,而且还是老样子的老套路。原本很多狂战玩家已经把“真学套+精炼+兵书”这套毕业搭配凑得差不多了,并且有些大佬为了追进度,在拍卖行里高价扫货,结果24号更新一来,整个毕业思路又被推翻了,真学5件套的处境一下就尴尬了。说白了就是不是简单的修补而已,而是直接把狂战目前版本装备答案给改了一遍,前后才一周时间,毕业装就像是换了三次一样频繁更换着出现,并且谁又能承受得了呢?

真学套之前能够火起来,是因为觉醒循环、爆发节奏与狂战很契合,大家默认这套就是现阶段的版本答案。但是问题在于,策划前面先是制造了套装BUG,使得5件套增伤效果无法完全发挥出来,在第一批辛辛苦苦毕业的人身上就浪费掉了资源而没有获得全部收益。当时很多人都觉得BUG修好了之后应该会稳定一些吧?结果还没等修复多久就被又出现了新的变化。

兵书地位下降之后,鱼雕的热度就直接被拉满,拍卖行也因此而发生了变化。

兵书被鱼雕顶替,这是最明显的。以前大家都觉得兵书很稳,并且搭配起来泛用性很高,但是更新之后技能攻击力的算法由乘算改为加算,整个收益逻辑瞬间就变了。于是鱼雕直接起飞了,在之前并不起眼的装备现在也成了新的热点,价格和热度都在往上走着呢,普通玩家想补票都很难。你会发现现在已经不是你想不想换的问题了,而是就算你想换也不能买到的话,特别是中后段的游戏进度的人,这次被动挨打最难受。

但是更扎心的是,真学套本体也没有保住自己的地位。体验服后续的调整中,真理、精炼和灼风增益效果由之前的叠加变为乘算结算的形式,这似乎是对算法的一种修正,并没有直接对狂战循环产生影响。以前三种触发对应的觉醒周期分别为73.77秒、60.75秒以及43.39秒,在这个基础上就可以看出节奏很好掌控住了,爆发点也比较好把握了。但是改完之后就是变成78.8秒、64.87秒和46.37秒,虽然只差了几秒钟,但是在实战中就相当于少了一个关键机制的触发时间,打团体验完全不一样。

算法由面板叠加变成实际乘算,觉醒冷却时间明显变长了,所以真学套的收益自然也就降低了。

现在的问题就很好理解了,真学5件套不是不能玩,而是不再像以前那样“无脑毕业”了。随着灼风五件套逐渐普及以及后面更多玩家成型之后,真学套的地位只会继续下滑。狂战从一直被认为是T0级别的强势职业,在这次装备和算法调整后直接变成了T1级别,并且存在很大的差距,所以感觉比较突兀。毕竟很多玩家玩狂战的原因就是冲着高爆发、觉醒转得快、刷图打团都舒服的体验来的,现在核心优势被削弱了一大截,自然会有一些情绪反应。

不过还好,事情并没有发展到完全无望的地步。一方面目前很多改动还在观察当中,并且后期不排除有补充加强或者数值微调;另一方面墨羽狼等大佬也提到过狂战之后仍然存在被加强的可能性。如果真的有补偿性的调整的话,那么狂战重新回到T0也不是不可能的事情。但是对已经投入大量泰拉和材料的玩家来说,这一周三变的毕业装节奏确实挺折磨人的。

所以说,目前版本的狂战玩家真的不要着急一条路走到黑了,特别是准备硬凑5件套的朋友最好先多了解一下环境以及后续测试的结果。现在的版本节奏就是这样,今天毕业的话明天就有可能被当成笑柄。与其盲目追求最热搭配,不如先把资源留着,等算法、套装和搭配思路真正稳定下来再下重注,不然一旦出现背刺的情况就会又得重新买单了。

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